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Epoch AI让前沿模型反复对弈桌游《Earthborne Rangers》,测试它们是否会越玩越熟练,结果发现GPT-5.5和Claude Opus 4.8都未能妥善管理游戏核心的‘疲劳值’机制,平均每回合产生 2.1点疲劳值,而人类高手仅为0.6点,纯随机操作则高达3.5点

Epoch AI 进行了一项名为 EBR-bench 的基准测试,以检验人工智能系统是否通过重复练习在复杂任务上有所改进。他们让前沿人工智能模型多次玩棋盘游戏 Earthborne Rangers。研究发现,GPT-5.5 和 Claude Opus 4.8 每回合产生 2.1 点疲劳,而人类专家玩家为 0.6 点,纯随机玩法为 3.5 点。

来源Epoch AI·July 2026

已核实 2026-09-20

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顶级模型在游戏资源管理方面仍不如专家,这表明测试可以揭示规划中的不足。

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